El Altar de las Tormentas: Glifos para el Chamán Mejora
¡Bienvenidos a una nueva guía orientativa para los Chamanes Mejora en El Altar de las Tormentas! Esta vez toca revisar a fondo nuestro stock de glifos, los cuales, sin aportar una mejora importante a nuestro DPS, mejoran varias de nuestras habilidades, ademas de regresar a la antigua gloria algunos de nuestros hechizos.

Con la eliminación de los glifos Primordiales, volvemos a encontrarnos con el sistema original de glifos utilizado en Wrath of The Lich King, 3 slots de glifos Sublimes y 3 slots de glifos Menores, desbloqueados en grupos de uno y uno. A partír del nivel 25, se te habilitará el primer Tier de glifos, desbloqueando los otros 2 restantes en los niveles 50 y 75. A diferencia de antes, todos los glifos estarán disponibles para ser aprendidos y utilizados desde el nivel 25. Cuando los glifos Sublimes siguen siendo aquellos que mejoran habilidades del Chamán, ahora los glifos Menores pasaron a un plano diferente, siendo mas orientados hacia la vanidad del jugador. ¿Quieres cambiar el aspecto de tu tranformación en Lobo fantasmal? ¿Extrañas poder invocar tus 4 tótems juntos? ¡Estos ejemplos y algunos más podrás encontrar entre tu stock de glifos Menores!
GLIFOS MAYORES
- Glifo de Aguas purificadoras
Aunque su uso radica en grandes razgos para entornos JcE, también puede resultarte útil al enfrentar Sacerdotes Sombra o Brujos, por ejemplo, y necesitas purgar constantemente maldiciones. Con el cambio en los hechizos de disipaciones de efectos dañinos en MoP, curar un 4% de tu salud máxima cada 8 segundos (teniendo alrededor de 500k, serian 20k de sanación) no llega a ser tan potente como sanar directamente con hechizos.
Valoración: 3 de 10
- Glifo de Cadenas de relámpagos
¡Un excelente glifo para hacer daños AoE en entornos JcE, que junto a Tótem de Magma o Nova de Fuego podrían disparar nuestro DPS!
Valoración: 6 de 10
Una opción decente para sanar a nuestros compañeros, ya que junto al Glifo de Tormenta de sanación, podemos llegar a curar muchísimo.
Valoración: 5 de 10
Glifo único para nuestra especialización. Como actualmente Camino de espíritu no está ligado a Espíritu feral, podemos usarlo como un disipador de efectos de frenado sobre nuestro Chamán, y si además nos transformamos en Lobo fantasmal, podremos movernos aún más rapido que una montura de 100% de velocidad terrestre. Este glifo reduce a 1.50 segundos el tiempo de reutilización original, volviendolo muy útil a la hora de ser un Flag Carrier.
Valoración: 7 de 10
Un glifo decente, que aumentará en 2 segundos el tiempo de efecto ralentizador de tu Choque de Escarcha. A tener en cuenta en entornos JcE cuando necesitas mantener alejado el mayor tiempo posible, o en entornos JcJ, para ralentizar objetivos tales como un Flag Carrier.
Valoración: 5 de 10
Un excelente glifo para entornos JcE, ya que aumentará considerablemente nuestro DPS al propagar Choque de llamas con
Latigazo de lava. También puede ser tenido en cuenta en entornos JcJ al enfrentar clases con habiliades de escape en sigilo.
Valoración: 5 de 10
- Glifo de Corrientes telúricas
Un interesante glifo para recuperar mana en casos de extrema necesidad. Nuestra especialización nos permite mantener equilibrado el consumo de maná , pero eso no quita que en situaciones de necesitar curarnos más de una vez, y sin Arma vorágine en su máxima carga, podemos llegar a consumir nuestras reservas de maná solamente en sanaciones, lo cual puede llegar a dejarnos en una situación desventajosa, ya que nuestras habilidades melee consumen maná como recurso.
Valoración: 6 de 10
Un glifo útil contra sanadores o magos por sobre otros lanzadores de conjuros. El problema radica en el tiempo de reutilización de Corte de viento, que ya de por sí es bastante largo.
Valoración: 5 de 10
Glifo único para la especialización Restauración (nosotros podemos usarlo igual). A tenerlo en cuenta en niveles inferiores a 50, ya que como aún no poseemos Arma vorágine, gastamos todo nuestro maná en sanaciones.
Valoración: 6 de 10
Glifo único para nuestra especialización. ¡Imprescindible para entornos JcJ, ya que la cantidad de sanación lograda es sencillamente excelente! Un salvavidas en situaciones de gran cantidad de daño recibido.
Valoración: 9 de 10
- Glifo de Gracia del caminaespíritus
Un glifo más enfocado en especializaciones Elemental y Restauración antes que Mejora. Más allá de que puede servirnos cuando aún no tenemos Arma vorágine en su carga máxima, las probabilidades de activarla son mucho más altas que en expansiones anteriores, y en el 50% de los casos, las utilizarás para sanarte. A tener en cuenta en combinación junto a Ascensión.
Valoración: 6 de 10
Glifo único para nuestra especialización. Un excelente purgador de efectos dañinos a tener en cuenta en entornos JcJ por sobre JcE.
Valoración: 8 de 10
Anteriormente era una habilidad pasiva de nuestra transformación, ahora a sido convertida en glifo. Importante en entornos JcJ en los que se necesita reducir la distancia entre tú y tu objetivo.
Valoración: 7 de 10
Excelente glifo a tener en cuenta en entornos JcJ, en donde 10 segundos pueden ser claves en situaciónes ventajosas, como neutralizar a un atacante para enfocarse en otro.
Valoración: 8 de 10
Un glifo enfocado en la especialización Restauración.
Valoración: Inexistente
¡Excelente glifo enfocado para entornos JcE por sobre JcJ! que en combinación con Latigazo de lava, podemos abarcar grandes zonas de daño AoE.
Valoración: 8 de 10
Un glifo enfocado en la especialización Restauración.
Valoración: Inexistente
¡Uno de los mejores glifos que tenemos a nuestra disposición! con él, Purgar vuelve a ser la habilidad mas odiada por Druidas, Sacerdotes, Magos, y disipadora de muchos Buffs del enemigo que antaño era. Enfocada más a entornos JcJ por sobre JcE.
Valoración: 9 de 10
Lisa y llanamente, un glifo inútil. Usarás regreso totémico si tienes el talento Restauración totémica, y al mismo tiempo no notarás la recuperación de maná, ya que con el nuevo sistema de tótems de MoP, ellos ya no son un gasto considerable al dejar de ser invocados en grupos de 4 (antes Tótem de Magma era uno de los mas costosos).
Valoración: 1 de 10
Un excelente glifo para entornos JcE y JcJ, ya que nos brinda mucha movilidad cuando aún no tenemos Arma Vorágine en su carga máxima. Excelente combinación junto a Ascensión.
Valoración: 8 de 10
Un glifo enfocado en la especialización Elemental.
Valoración: Inexistente
- Glifo de Tormenta de sanación
Sin duda alguna, el mejor glifo jamás inventado para un Chamán Mejora. ¡La sanación critica lograda al cargar Arma Vorágine al máximo es abrumadoramente impresionante! Combinando este glifo con Lluvia de Sanación, podemos llegar a levantar rápidamente un grupo herido.
Valoración: 10 de 10
Un glifo decente, que ayuda bastante en momentos de necesitar utilizar Tótem capacitador frente a grandes grupos, aunque no quita las altas probabilidades de que te lo destruyan en entornos JcJ antes de surtir efecto alguno. Excelente combinación junto a Glifo de Círculo totémico para reducir las chances de que lo distingan tus enemigos.
Valoración: 6 de 10
- Glifo de Tótem Corriente de sanación
Un interesante glifo, enfocado en grandes rasgos en entornos JcE por sobre JcJ que, aunque no mejora la poca sanación que nos brinda éste tótem a los Chámanes Mejora, brinda una reducción de daño elemental muy buena.
Valoración: 5 de 10
Excelente glifo para volver a nuestro Tótem derribador un contra hechizo. Muy ligado al talento Restauración totémica para reducir ese tiempo de reutilización extra.
Valoración: 8 de 10
- Glifo de Tótem Elemental de Fuego
Un espectacular glifo que merece ser totalmente analizado:
Podemos llegar a reducir el tiempo de reutilización del Tótem Elemental de Fuego con éste glifo (el cual reduce a 3 minutos de tiempo de reutilización y su duración a 36 segundos) en combinación con Restauración totémica al desinvocarlo 24 segundos después de su activación.
Haciendo esto podemos llegar a utilizar nuestro Tótem Elemental de Fuego cada 2 minutos por 24 segundos de duración, permitiendonos combinar éste tótem junto a Espíritu feral (en caso de que tu Chamán sea de raza Orca, también puedes agregar Furia sangrienta a esta combinación). En nivel 90, ésta táctica se verá beneficiada aún mas con Elementalista primigenio (y, por ende, el racial Orco Ordenar) maximizando nuestro DPS, convirtiendonos así en una especialización con un BURST de 2 minutos.
Valoración: 10 de 10
Un glifo enfocado en la especialización Elemental.
Valoración: Inexistente
Un glifo muy engañoso, porque los tótems, al no poseer evasión, temple ni defensa, son destruidos facilmente sin importar cuanta vida extra puedan llegar a tener. Ejemplo: teniendo alrededor 300k de vida, serían unos 15k para el tótem. ¿Qué clase no llega a ese daño en 2 a 3 ataques?
Valoración: 1 de 10
GLIFOS MENORES
Un glifo bastante útil para no tener que auto lanzarse Caminar sobre el agua antes de tocar el mar. Deben de tener en cuenta que cualquier daño recibido, sea de un ataque o causado por una caída, te quitará Caminar sobre el agua, y te verás obligado a volver a usar Lobo fantasmal.
Un glifo importante para engañar al enemigo, evitando asi que centre sus ataques en un glifo en particular. El problema radica en que las posiciones de los tótems falsos no cambiarán hasta que sean destruidos o los elimines usando Regreso totémico.
ADVERTENCIA: hasta el día de la fecha, aún no se ha arreglado un problema con este glifo, el cual consiste en que si posees el talento Restauración totémica, cuando intentes recuperar tiempo de reutilización de algún tótem, existirán altas probabilidades de fallar, y que el tótem sea destruido sin siquiera haberte reducido un solo segundo. Éste bug solo sucede si posees tanto Restauración totémica como Glifo de Círculo totémico.
Un glifo simple, que cambia el efecto visual de Sanación en cadena al estilo actualizado de Ola de sanación, Oleada de sanación, etc.
Un glifo bastante descartable, ya que son muy pocas las situaciones en las que no queramos propagar Choque de llamas a más enemigos, ademas de que esa habilidad tiene muy pocas probabilidades de quitar efectos como Miedo. Utilizala en casos en los que sea totalmente necesario neutralizar a un enemigo en particular (mantenerlo paralizado, con miedo, aporreado, etc.).
¡Un glifo hermoso! con él, nuestra forma de Lobo fantasmal se verá igual que nuestros lobos invocados mediante Espíritu feral. No te dejes engañar por la sensación visual de que eres mas lento, ya que se debe al tamaño mas grande de ésta transformación.
Un glifo muy útil cuando necesitas volver constantemente a tu hogar, ya que 10 minutos jugando WoW pasan muy rápido.
- Glifo de Tormenta de truenos
Un glifo enfocado en la especialización Elemental.
Un glifo bastante útil a la hora de explorar Mazmorras para ubicar en posiciónes exactas a nuestros enemigos.
EJEMPLOS DE BUILDS DE GLIFOS MAYORES
a) A todo o Nada en 2 Minutos (Arenas)
Pensada para utilizar todo tu arsenal, basa su sanacion en tus lobos,ademas de poder lanzar Descarga de relámpagos junto a daño de rango de Ascensión. Requiere los talentos Restauración totémica, Eco de los elementos y Elementalista primigenio.
b) El Terror de los Casters (JcJ-Arenas)
Pensada para neutralizar a un enemigo en particular, además de poseer 3 mecánicas de corte de lanzamiento de hechizo del enemigo, sea con tótem, con Corte de viento, así como también con Maleficio, basa su supervivencia en Arma vorágine.
Pensada para ayudar a los sanadores a equilibrar el consumo de maná, pasamos a adoptar un uso constante de habilidades tales como Lluvia de Sanación o Sanación en cadena, en combinación con Glifo de Tormenta de sanación.
Eso es todo por esta semana. Recuerden compartir esta guía con sus amigos y comentar más abajo o en Facebook.
¡Nos vemos pronto!







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me encanto tu guía no tenia ni idea de que hacer con mi chaman gracias
De nada che
¡espero que te sea útil!
¡Saludos!
Hola..!
Sabes que mas que una guia parece una descripción de cada uno de los glifos y como posiblemente pueden ser usados, tiene mucho enfoque hacia el pve pero nada mal, en pvp las situaciones cambian constantemente, debido a que enfrentas muchas cosas distintas, con ralasion a las acciones repetitivas de los boss.
Buen aporte mai.
saludos XD
Gracias por el feedback! Una descripción detallada, a la larga, es una manera de guiar al lector a qué definir como prioridad a la hora de seleccionar glifos ¿o no? Por ende, es una guía
El entorno JcJ siempre es variable, pero hay bases que jamás cambian, me refiero a los cimientos de las clases y sus respectivas especializaciones. Un lanzador de conjuros siempre será un lanzador de conjuros, por ende, con habilidades de control de sus hechizos dañinos, como redirigirselos, cortar sus lanzamientos, etc. podemos neutralizarlos. Lo único que jamás se repite es la manera de jugar de cada uno de nosotros, pero las habilidades, glifos y talentos los tenemos contados. Saludos
Buena segunda opinión! Cuando hago arenas normamlmente tengo el glifo de tormenta de sanación y el de ira del chaman, el tercero lo varío dependiendo del enemigo. Si es uno de burst alto (como casi todos actualmente xD) uso el de espíritu feral. Si es uno de burst bajo pero que consigue mantenerme alejado, uso el de lobo fantasmal. Los talentos Cambio astral y Fueria desatada también dan una supervivencia media cuando recibo ataques muy poderosos.
Por cierto, quería hacerte una consulta. ¿No habrá un macro que al usarlo elimine el imbuir arma de mi mano izquierda y coloque otro? Por ejemplo, que en ocasiones de necesidad elimine estigma de escarcha y aplique arma muerdepiedras. Es que es muy tardado hacerlo manual u.u
Pensaba hacer un futuro post con macros renovados para MoP, ya que los macros que utilizabamos para buffear el arma de mano izquierda en Cataclysm dejaron de funcionar. Me costó encontrarle la vuelta, pero ya que los necesitas te los escribo ahora:
Lengua de Fuego
/cast [@none] Arma Lengua de Fuego
/use 17
/click StaticPopup1Button1
Estigma de Escarcha
/cast [@none] Arma Estigma de Escarcha
/use 17
/click StaticPopup1Button1
Muerdepiedras
/cast [@none] Arma Muerdepiedras
/use 17
/click StaticPopup1Button1
Procura correr la voz, ya que el viejo Macro utilizado en Cataclysm ya no funciona mas
No sabia que habia uno en cata xD bueno muchas gracias, en lo que pueda lo probaré
por cierto que hace el comando “[@none]“?
Siempre estuvo el macro para rebuffear el arma izquierda xD el comando [@none] es para especificar un self-skill (en caso de que juegues con auto-self cast activado) de base equipo-objetivo.
Al especificar la ranura 17 (arma izquierda) después del [@none], el juego comprende el comando como un skill que sobreescribirá al actual. Si vos quitas el /click StaticPopup1Button1, te aparecerá un mensaje advirtiendote si queres reemplazar el buff existente por uno nuevo.
Bueno una vez intenté usar uno que vi en los foros en cata, pero no me funcionó, por eso pregunté. Muchas gracias!
Noooo problem
Hi
la verdad no entendi la guia supuesta mente ponies los mejores glifo del chaman mejora pero pones todos los glifos de mejora elemental y heal y tu solo quieres hablar sobre el chaman mejora pero esta en algo tu guia
pd: sera que no entiendo xq de mis 11 personajes 85+ no tendre ningun chaman xD
Saludos!
como dije antes, es una guía orientativa, por ende, el primer paso a la hora de seleccionar glifos es comprender qué hacen cada uno de ellos. Los glifos de especialización que mejoran habilidades que nosotros los Mejora no poseemos solo fueron nombrados de entre el stock total, pero no tienen desarrollo ni valoración. Son muchos los glifos que pueden darnos mucha utilidad y libertad de juego, el basar las builds de un Mejora nomás en nuestros glifos de especialización no es la mejor opción.