El Apothecarium, El Rincón del Rol: Roleando al Mago (I)

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Hola a todos, bienvenidos una vez mas al Apothecarium soy Svartis El Oscuro, un humilde sirviente de la Sombra, por lo cual transmito sus enseñanzas a aquellos que quieran escucharlas.

En esta ocasión, comenzaremos a ver las maneras de rolear las distintas clases que nos ofrece el Warcraft. Empezaremos por los magos. (Como en varias ocasiones he mencionado, no poseo la verdad absoluta, solo son sugerencias y debe tomarse como una guía, su imaginación siempre debe ser el limite)

¿Que debemos considerar al crearnos un mago para rolear????

Bueno, un mago es un estudioso, un hombre o mujer que ha consagrado su vida al conocimiento de las artes arcanas pero también a la mayor parte de los conocimientos habidos y por haber. La mayor parte de su estudio se centra en el conocimiento y uso del llamado maná, esa energía que esta en todo y que teje la realidad.

Pero rolear bien a un mago es muy complejo si no conoces todo el trasfondo que hay detrás, hay que tener en cuenta que la magia es peligrosa de por sí y todos sus usuarios se juegan no solo su vida sino su propia alma

La magia Arcana es el regalo de titanes al mundo, un regalo que viene con el coste mas elevado

Hace miles de años, los titanes pusieron el Pozo de la Eternidad en el centro de Kalimdor para servir como una fuente de la restauración, dadora de vida, con la pretensión de que las energías del pozo posibilitaran todas las formas de vida que surgen en Kalimdor, desde la mas pequeña brizna de hierba a la mas avanzada de las razas. (si quieres saber mas sobre el Pozo de la Eternidad visita la sección de la Taberna de las Historias con Toby)

La magia es poderosa en Azeroth puede ser la  diferencia entre un esclavo y su amo, un soldado y el rey. Pocas son las razas y naciones que pueden funcionar sin poderosos magos a su servicio. El uso de la magia arcana es cada vez mayor; históricamente, cada vez que esto ha sucedido, sobreviene un gran desastre.

Si te encierras varios años a estudiar, lo mas seguro es que tengas pocas relaciones sociales fuera de tu circulo y esta inexperiencia puede llevarte no comprender todas las formalidades que para otra persona son rutinarias.

La amplitud de sus conocimientos también suele provocar que uses un vocabulario bastante elevado y culto que puede no ser entendido por las gentes con menor formación. Por lo que es recomendable evitar coloquialismos o palabras burdas.

Cuando un mago insulta, rara vez lo hace de forma directa y utilizando palabras malsonantes, son más refinados y procuran dejar en evidencia al objetivo de sus burlas, gozando especialmente cuando dicho objetivo sabe que le acaban de dejar mal, pero no sabe como lo han conseguido.

 La mayoría de los magos son hambrientos consumidores de saber, a mayor saber, mayor poder, por ello manipularan a su entorno para conseguir sus objetivos.

Muchos magos tienen fines elevados y metas nobles, saben reconocer las buenas ideas, son trabajadores pacientes e incansables, que pueden dedicar años a la preparación de sus planes y saben reconocer el momento oportuno para llevarlos a cabo.

Son conscientes de que muchos los ven con malos ojos, por ello rehúyen la posición de líder prefiriendo la posición de consejero.

La magia no es tan simple como se utiliza en el juego, hay un trasfondo, y no es meramente utilizada para el combate. Hay que recordar que una agradable experiencia de rol no debería centrarse en la lucha únicamente. (mas abajo veremos un amplio abanico de posibilidades)

¿Qué hace que tu personaje cuando no lucha, lo creaste exclusivamente para eso? ¿Qué se debe evitar que se acabe aburriendo y comenzar una pelea en un bar? Eso sí, habrá magos que lo hagan, como los magos de batalla, pero es lógico si pensamos que comparten vida militar con los soldados.

Tal como viene en el juego los magos se pueden especializar en;

Arcano

Fuego

Escarcha

Recuerde que un mago no tiene por qué llamarse a sí mismos ya sea “de fuego” o “arcano”, o mago “de Escarcha”. Un mago puede ser igualmente talentoso en todas las escuelas, y simplemente enfocar su magia en algo distinto a las técnicas de combate, o combinar los tres tipos de magia, durante el combate.

Si desean profundizar más en su conocimiento hay varias escuelas de magia.

Abjuración

Conjuración

Adivinación

Encantamiento

Ilusión

Transmutación

Hagamos un paréntesis aquí para resaltar algo que muchos obvian o no lo toman en cuenta a la hora de crear sus magos (sobre todo humanos) el,  trasfondo académico, ya que en base a su edad, su mago sólo ha tenido una cantidad específica de tiempo para estudiar.

 

Lo que significa, que no puede dominar, por ejemplo, tres escuelas, a la edad de veintiuno, y no se debe, a no ser que seas muy  perezoso, tener el dominio de una sola escuela, a la edad de cincuenta años. (No dominaremos nuestra carrera universitaria real, pero en WOW si, jajaja)

Otro consejo es que es realmente difícil conseguir la maestría en todo. Incluso un Mago de ochenta años de edad, que ha tenido tiempo para estudiar hasta la maestría en cada una de las escuelas de magia, quizá se le hace difícil de dominar Conjuración. Algunos magos son naturalmente mejores en algunas escuelas que otros.

Los Rangos de la magia.

Aquí depende de como crees la historia de tu mago, recuerda que siempre es mas sencillo empezar desde cero, mientras mas rango te des al inicio mas elementos de rol y lore tendrás de dominar.

Archimago es un título que se les otorga a aquellos con un dominio excepcional de la magia, suelen ser dirigentes de alguna facción o altos miembros de algún reino, son elegidos por ser los mas sabios y prudentes, quizá no sean los mas poderosos, pero realmente serias un necio si retaras a un archimago a un duelo para comprobarlo….

Magus / magistrix / Magister, Títulos que se otorgan a ciertos cargos dentro de las sociedades de algunas razas en especifico, suelen tener una connotación política, recuerda esto si te decides por uno de estos.

Por ultimo están los magos comunes y corrientes (quizá más corrientes de comunes) y los aprendices.

Recuerda que los magos pueden ser muy poderosos. No hay límite para lo poderoso que puede realmente llegar a ser. Pero esto no quiere decir que un mago debe ser más potente que las otras clases. Un mago sólo debe ser tan fuerte como la comunidad lo acepte (no queremos dioses).

Unas cuantas directrices para que las personas respeten su poder  serían:

- actuar sabia y maduramente, por encima de cualquier otra cosa.

- Ser capaz de explicar los diferentes tipos de magia, y su uso.

- Sobre todo usar su poder con moderación y sabiduría, si bien en el juego esto depende de tu barra de mana, si fuésemos magos lanzar conjuros requiere un desgaste tanto físico como intelectual, por lo que debemos descansar y reponer fuerzas.

 

Los tipos de magia arcana

- La magia vil. La veremos con más detalle cuando nos centremos en los brujos

- La magia de escarcha, se centra en el frio y el hielo.

- La magia de fuego, una de las más destructivas, se centra en la creación de llamas mágicas.

- La magia de las sombras: Igualmente cuando veamos a los brujos y veremos un pequeño debate entre la magia de las sombras de estos y la de los sacerdotes de las sombras.

- La magia de la naturaleza, estudiada por algunos magos instruidos fuera de las ciudades. Se utiliza para la maduración, el sacrificio y la cosecha. (Enseñada por los druidas)

Algunos cosas a considerar de la magia.

Corrompe: La magia corrompe el alma, si la persona más humilde de Azeroth se quiere convertir en mago, mientras va avanzando por el sendero de la magia perfeccionando este arte, poco a poco todos los retazos humildes de su alma irán desapareciendo. La magia genera orgullo y arrogancia. También corrompe el cuerpo.

Crea adicción: Cuando uno siente el poder de un hechizo arcano cruzando su cuerpo le es increíblemente difícil resistir el impulso de lanzar otro. El uso frecuente crea más y más adicción lo que puede desencadenar una adicción incontrolable (esto es muy importante a tomar en cuenta si roleas magos altos elfos o elfos de sangre)

 La magia atrae a los seres del vacío abisal, la Legión ardiente ha intentado en tres ocasiones destruir Azeroth, siempre atraídos por el poder de los que usan la magia sin prever las consecuencias. Esta magia es una pasarela que permite al titán oscuro Sargeras traer el mal a este mundo y los que emplean la magia arcana deben hacer frente a esos demonios.

Y aquí algunas subclases que puedes considerar para individualizar a tus personajes:

Tipos de magos (estoy segura de que debe haber mas estos son los mas comunes que los manuscritos arrojan)

Magos son lanzadores de conjuros arcanos que han realizado un estudio intensivo de la magia en lugares como la Ciudadela Violeta de Dalaran o las Academias de Lunargenta en Quel’Thalas. No canalizan el poder arcano, sino que utilizan sus vastos conocimientos de las fuerzas del otro mundo para aprovechar las energías a su voluntad. Pueden provenir de cualquier raza.

Hechiceros, que usan su propio talento para lanzar conjuros arcanos, pero no lo han aprovechado a través del estudio intensivo que realizan los magos. La mayoría de la gente no hace una distinción entre los magos y hechiceros. Los elfos de la noche tienen una aversión particular hacia ellos, ya que los magos al menos, intentan manipular la energía arcana a través de procesos controlados, en lugar de dejar que sus propios cuerpos actúen como conductos. Los Elfos de la Noche que toman esta clase son despojados de su herencia racial. La Liga de hechiceros fue una de las tres facciones dentro de Dalaran durante la Tercera Guerra que intentaron defender la ciudad.

Inscriptores: son arcanistas que han descubierto el extraño arte de la fundición de runas con una técnica que conlleva de forma inherente la canalización de la energía arcana sin el riesgo de la corrupción arcana, son distintos de los maestros de runas puesto que a los conocimientos y técnicas comunes a los arcanistas tratan de añadir a su propio repertorio el poder de las runas. Aquí cabe señalar que estos Inscriptores son diferentes a los de las profesiones En Wow los que tienen la profesión de inscripción no son intrínsecamente Inscriptores en su sentido de arcanista, sino que son solamente “escribas” que tienen cierto grado de conocimiento de las runas pero no como los maestros de runas o de canalización propia de los Inscriptores.

Nigromantes: se dedican a la magia de la muerte, comúnmente conocida como la nigromancia. Manipulan las fuerzas de la vida y la muerte, estos hombres y mujeres fueron fundamentales en la formación de la Plaga en Lordaeron. Al manipular el poder de la muerte, corren el riesgo de ser consumidos por el y la mayoría de los actuales nigromantes fueron entrenados por Kel’thuzad en Scholomance.

Necrolitos: Pertenecientes a las religiones orcas, controlan diversos poderes oscuros, vinculados a los planos inferiores tienen poder sobre todas las cosas oscuras y el mal, a través de ceremonias realizadas en sus templos aprenden a deformar la esencia de la sombra para utilizarla en su beneficio, practican la nigromancia y sirvieron a la horda en la primera guerra

Magos de Batalla/guerra(siendo pragmática, en términos prácticos no se diferencian los unos de los otros) Son lanzadores de conjuros arcanos que acompañan a los soldados en el corazón de la batalla. Han perfeccionado las  ”magias de batalla”, que se transmiten de maestro a aprendiz. Pueden manejar una espada en una mano y un cayado en la otra.

Conjuradores: son videntes de misterio, los titulares de los secretos. Son los practicantes de las artes arcanas que después de haber aprendido a través de la investigación de los tomos antiguos para doblar las fuerzas de la naturaleza para hacer su voluntad pueden convocar a espíritus y elementales, así como lanzar hechizos de formas tan potentes como destructivas, como la Lluvia de Fuego y Explosión Elemental. Una sub escuela de estos acaban degenerando en Brujos especializados en demonología.

Technomagos: Son aquellos arcanistas que buscan unir los beneficios de la magia y la tecnología (goblins y gnomos)

Magos de Sangre a decir que la confusión probablemente tenía su origen en una mala traducción, pero buscando los términos “mago sangriento” y “mago de sangre” en wowhead resulta que lo segundo no ofrece resultados de NPC. Este tema es muy bueno para crear un debate sobre lo que son realmente los magos de sangre, ya que se suelen confundir con los magos de los Sin dorei, aunque sus connotaciones son bastante diferentes. Los enemigos que nos encontramos en las tierras devastadas, Templo Oscuro y las Minas de la muerte yo tendría a llamarlos mas….no se …mmmmmhh….“hemomantes”(?)(Patente en trámite) bueno es lo que me gustaría que se debatiera.

Bien hemos visto solo un poco de todo lo que debemos saber para crearnos un buen mago, pero nos falta ver la posición de cada una de las razas con respecto a la magia, por desgracia el tiempo se nos termina así que la próxima semana veremos la perspectiva de cada raza hacia la magia. De esta manera paso a mis otros deberes. Que la bendición de la Sombra sea con ustedes.

Se despide de ustedes

Svartis El Oscuro.

Bash’a no falor talah

Avatar de Svartis El Oscuro

Publicado por Svartis El Oscuro

Desde las oscuras catacumbas de Entrañas, Svartis comparte sus conocimientos acerca del Rol con aquellos que quieran escuchar sus enseñanzas. Sacerdote Diciplina/Sombras, en el Servidor de Quel´Thalas

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26 respuestas a El Apothecarium, El Rincón del Rol: Roleando al Mago (I)

  1. 1
    Avatar de Mushik Mushik dice:

    Esperando por: Roleando al Druida :3

  2. 2
    Demetrial dice:

    En que servidor americano se puede rolear? es que sino estoy mal todos estan en ingles :(

  3. 3
    francisco dice:

    quiero el del cazador

  4. 5
    Reikus/shokhan dice:

    Sobre el tema de los magos de sangre, no termino de entender lo que quisiste plantear,¿ no son los magos sin dorei como los de warcraft 3?, dejaste clara la diferencia pero no explicaste nada sobre que son exactamente

    Por cierto tu escritura es impecable, pero encontre algunos fallos que deberias revisar(el muerto se asusta del degollado)

    1: Recuerde que un mago no tiene por qué llaman a sí mismos ya sea “de fuego” o “arcano”

    Correccion: Recuerde que un mago no tiene por qué llamarse a sí mismos ya sea “de fuego” o “arcano”

    2: “Hechiceros, que usan su propio talento para lanzar conjuros arcanos, pero no lo han aprovechado a través del estudio intensivo que realizan los”

    correccion: “Hechiceros, que usan su propio talento para lanzar conjuros arcanos, pero no lo han aprovechado a través del estudio intensivo que realizan los magos.”

    Esto a mi entender es un tema mas de tiempo que de mala otografia, uno en el apuro se le saltan estos pequeños detalles ;)

    Por cierto:”Cuando un mago insulta, rara vez lo hace de forma directa y utilizando palabras malsonantes, son más refinados y procuran dejar en evidencia al objetivo de sus burlas, gozando especialmente cuando dicho objetivo sabe que le acaban de dejar mal, pero no sabe como lo han conseguido.”

    Personalmete estoy en desacuerdo con esto, aunque es cierto que cada clase infiere indeleblemente una personalidad en sus usuarios(como la nobleza del paladin o la vileza del brujo). Hay maneras y maneras de rolear las clases y el mago es una de las que puede ser mas flexibles en cuanto a personalidad, no necesariamente todos los magos seran pomposos intelectuales(aunque tal vez si la mayoria)

    • 8

      No, recuerda que en Minas de la Muerte hay varios “magos sangrientos” que pertenecen a los delfias, estos si se dan cuenta usan otros tipos de magia, algo vinculado a la sangre, por eso use ese termino de “hemomantes” (hemo de hemoglobina) no hemo de “emo” jajaja, el chiste es que casi no encontré información sobre esos ultimos, por eso deje abierto el tema para conocer sus opiniones acerca de este tipo en particular de magos. :D

      Por cierto ya esta corregido todo, gracias, la verdad aunque pase el corrector ortográfico se me fueron esas. jajaja

      • 16
        Okkar dice:

        En tierras devastadas (blasted lands) en una cueva hay unos elfos de sangre que practican este tipo de magia, y te dan varias misiones que tienen que ver con un cazador de demonios y un señor del terror.

  5. 6
    Cristhian Mario dice:

    Osea que rolear un mago, en cuanto a vocabulario, ¿es ser un Nazi Gramático? /lol

    Otra cosa ¿realmente lo de ser estudioso se aplica a las razas verdes?

    Digo, no creo que los orcos y trols promedios tengan (tuvieran en caso de los trols) acceso a las bibliotecas de Infraciudad (así le digo a “Entrañas” /problem?), Lunargenta y mucho menos las del Kirin Tor de forma habitual.

    Y por el lado de los Goblins, bueno, son goblins.

    Sugiero se considere esto para hacer una pequeña aclaración en este preciado y bien elaborado artículo.

    Larga vida y properidad.

    P.D.: Steampunk, si lees esto (no puedo postear en el foro, /sorry), no te vuelvas Nelfa por estas razones:
    - No tiene raciales muy útiles para magos.
    -(Perdón por ofender) son los productos de un fanservice “sexualizado” de Blizzard (parece que se obsecionaron con que se les boten sus “carnes”)
    - Y son MUUUUY comúnes – clichés. Yo que tu me hago un personaje femino más único que humana, draenei o nelfa; una gnomita por el maná extra, una huargen (que son RARÍSIMAS) o una maga Enana (sí, existen aunque no lo crean xD).

    • 7

      bueno, en la próxima entrega del mago, se vera como aprecian la magia cada una de las razas, lo del vocabulario, es como aclare al principio una guía,todo dependerá de que personalidad le des a tu mago, pero si hay que tomar en cuenta,que la magia requiere cierta disciplina, aun sea orco, goblin o trol, deberán ser de los mas inteligentes entre sus clanes.

      y si existen las magas enanas jajaja.

      • 10

        Agregando…..obviamente la magia es algo rara en Azeroth, así que el orco y el trol “promedio” no tendrán la oportunidad de estudiar junto a los grandes magos renegados por lo que en la “realidad” serian mas bien pocos. Una cosa es que podamos crearnos a voluntad cuantos magos queramos, pero la verdad es que la población de magos en Azeroth es mas bien un tanto reducida.

  6. 9
    Avatar de Olimpus Olimpus dice:

    Gran trabajo Svartis! Me encantan los temas relacionados con la magia ya que me fascina.
    Aunque se me surgió una duda. ¿La hechicería no abarca las enseñanzas de la magia y la brujería? Lo que trato de decir es que cuando uno dice “hechicero” no se refiere también a aquellos que son capases de dominar las artes arcanas y oscuras? En resumen, son magos y brujos al mismo tiempo?

    • 11

      bueno, bueno, haciendo uso de términos encontrados en otra literatura que no es la de Warcraft, los magos “magos” solo canalizan la magia existente atravez de sus cuerpos, los “hechiceros” con capaces de crear nuevas formas de expresar esa energia. De ahí la diferencia entre magia y hechizo, el hechizo suele ser mas complicado, normalmente requiere componentes, recitarlo es complejo y peligroso si no lo dominas.
      No es requisito que los hechiceros sean malignos o que evoquen energías oscuras, aunque tradicionalmente se les haya asociado con estas.

  7. 13
    Buscapaz dice:

    Los magos de sangre son los magos sanguinarios de Warcraft 3?
    En esto de los magos entran los deshacedores de hechizos de Warcraft 3?

    • 14
      Cristhian Mario dice:

      Bueno, en WC3 nunca se dijo “elfos de sangre”, siempre se llamaron “Sanguinarios”.

      Supongo que deberían ser diferencias mas técnicas que literales; la unidad heróica de WC3 debía ser un mago de elevado nivel, algo así como “Archimago Sanguinario o de Sangre” para los Sin’dorei.

      Los deshacedores son una combinación de magos y guerreros.

    • 15

      lee la respuesta ocho, el termino “de sangre” en W3 se referian a magos poderosos pero Sin dorei, los otros magos usan la sangre para atacar. Repito como los magos delfias de las minas de la muerte. Es solo una opinion mia pero los tiendo a comparar con los “maestros sangre” del universo de AVatar (la serie no la película)

  8. 17
    reikus/shokhan dice:

    Siempre pense que el termino “elfo sanguinario” en W3 era equivocado, “elfo de sangre” me parece mas atinado, ya que ellos se pusieron asi por la sangre de sus hermanos caidos, el termino sanguinario pareciera dar a entender que les gusta la sangre o algo asi, lo cual no tiene nada que ver con el concepto del nombre

  9. 18
    reikus/shokhan dice:

    ah ah ah, ahora que usas el ejemplo de avatar entiendo por donde viene la cosa(creo), es desir estos magos manipulan la sangre o la energia de la sangre(a diferencia de los magos sin’ dorei que es solo un titulo en referencia a su raza)

    Me surge una pregunta:¿ Que relacion hay entre los magos de sangre y la rama sangre de los caballeros de la muerte?, segun tengo entendido la nigromancia es en si, una rama de la magia(aunque sea socialmente rechazada)

    • 21

      bueno esta duda la quería aclarar cuando viésemos a los Caballeros de la Muerte, pero … recuerda que ellos en si se valen del uso de las Runas, si bien hay entre ellos Maestros de las runas, su poder es rúnico. Por supuesto como puse en el articulo la nigromancia es una variante de la magia, seria intereesante ver las diferencias y similitudes entre los CdlM y los magos sangrientos.

  10. 19
    Palanthiri dice:

    By the light! They are using blood magic to corrupt those people… Burn the Heathens!

    Interesante el artículo, estuve averiguando un poco sobre esta magia de sangre, y encontré lo siguiente:

    Para empezar, los magos sangrientos no aparecen en wowhead debido que solo pertenecen al Lore de World of Warcraft, pero si aparecen en Warcraft 3.

    Los “Magos Sangrientos” son expertos en el control de la magia y la distancia de asalto. Basándonos en lo que es Lore, encontraremos que esta clase de magia, es por decirlo de algún modo casi exclusiva de los Altos Elfos. Cuando los Elfos de Sangre eran aun miembros de la Alianza, comenzaron a acudir a las partes más oscuras de la magia, abandonando el agua y a los hechizos de escarcha de los Kirin Tor para el fuego y el calor de lo que algunos llamaban magia demoniaca.

    Es importante recalcar esto, ya que suele confundirse quien realmente tiene control sobre esta magia.

    Si nos fijamos en la misión en la que ayudamos a Loramus Thalámedes a volver a la vida por medio de un ritual de magia de sangre ayudados por Lynnore y su colega, y comparamos con el tipo de hechizos y habilidades que se pueden ver en algún otro mago elfo de sangre, por ejemplo, los astromagos o abisálicos de Tormenta Abisal, no tiene nada que ver. Son estilos de magia completamente diferente. Igualmente sucede al comparar esto con los magos humanos de minas de la muerte.

    Ahora bien, si revisamos las características de estos magos sanguinarios, encontraremos que utilizan tanto poderes arcanos, como poderes demoniacos. Por lo consiguiente, veremos que tienen similitudes a los magos y brujos que conocemos en WoW. Hay que tener en cuenta que las clases jugables dentro del juego, tienen atributos y especialidades adaptadas y generalizadas entre las relatadas en los libros del Lore, por lo tanto encontraremos muy pocas características estrictamente definidas.

    Una breve explicación que podemos obtener dentro del WoW sobre esta magia es que “es un arte oscuro y olvidado” que comparte algunas características con la magia demoniaca y se cree que en las zonas aledañas de lo que fue la Cienaga Negra es donde estos poderes se pueden aumentar.

    (Si tienen la oportunidad de realizar las misiones por parte de los elfos, en Tierras Devastadas, verán cómo se realiza un ritual de magia de sangre).

    Existen varias habilidades específicas (teniendo en cuenta a los elfos como primeros en practicar esta magia). Uno de los poderes principales de esta clase, es la “Esfera Verdeante” (recordarán a Kaelthas y sus tres esferas). Este artefacto arcano de gran alcance parece ser una esfera de fuego verde que orbita alrededor del dueño. Se supone que este orbe, conserva una parte de la esencia de cada ser maligno asesinado por el propietario. El orbe se basa en la esencia de estos demonios para sus propios poderes haciendo que sus espíritus permanezcan atormentados por toda la eternidad.

    Como se dijo anteriormente, debido a que es una magia antigua, es que ciertos poderes o habilidades han ido cambiando o se han perdido, como así otras se han perfeccionados. También es factible pensar que actualmente no solo elfos tengan domino de esta clase. Es por esto que los pocos magos que podemos encontrar dentro del juego, varían mucho el uno del otro. (magos Humanos de Minas de la Muerte y magos elfos de Tierras Devastadas).

  11. 22
    OvnY dice:

    Excelente tema, y buen debate se ha armado.

    Estoy esperando como rolear un chaman ^^.

  12. 25
    viczer dice:

    ¿En que hermandad rolean y de que servidor?

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