El Ojo Violeta: Mage Perspective

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Nos embarcamos a través del Mare Magnum con destino a las ancestrales tierras de Pandaria para traer las novedades que nos esperan en el nuevo continente. Entérate sobre los nuevos poderes, talentos, estrategias y mucho más en El Ojo Violeta.

Saludos amigos/as! El cataclismo está llegando a su fin y es hora de ir viendo que nos espera en Mists of Pandaria. Nuevos hechizos, armas, talentos, ¡nuevos peinados! Esto es lo que veremos en esta nueva sección de El Ojo Violeta llamada “Mists of Pandaria: Mage Perspective“. Para empezar, hoy no vamos a estar entrando en detalles, lo que haremos será revisar la primera mirada del mago en la nueva expansión.

Hasta Cataclismo, hemos visto que dependiendo de nuestra especialidad son los hechizos que usamos, por lo tanto nuestras rotaciones son limitadas. Esto en MoP cambia, para empezar tendremos un abanico de poderes libres de usar en cualquier momento y situación, sin importar la especialidad que elijamos. Esto significa que podremos hacer DPS desde cualquiera de las tres ramas, y lo mejor, tendremos la posibilidad de ir a PvP como Arcano con la defensa del Hielo y a una mazmorra con escarcha.

Primero debemos elegir una especialización. Cada uno podrá escoger una rama como se hace actualmente entre arcano, fuego y escarcha,  junto con especialización obtendremos hechizos, activos y pasivos. Para que se den una idea, en Cataclismo, si escogen fuego, obtienen la piroexplosión, o si eligen escarcha se obtiene el elemental. En MoP obtendremos 4 hechizos en lugar de uno, estos serán los ataques que tendrán el bonus de la especialización. También nos darán entre 2 o 3 habilidades pasivas para la rama, entre estos se encuentran los ya conocidos como es el aumento de daño en arcano respecto al maná, bonus en objetivos congelados en escarcha y los DoTs del fuego. Pero los demás se puede decir que son aprovechables para cualquier hechizo en general.

Ahora lo interesante de esta parte, los talentos, fuera de haber elegido alguna de las especialidades, tendremos que escoger un talento de arcano, fuego o escarcha cada 15 niveles. Por consiguiente, podremos escoger poderes según veamos nuestro modo de jugar combinando escarcha con fuego y arcano.

Por lo tanto, no tendremos una rama de talentos fija como ha venido sucediendo en todas las expansiones anteriores, si no, que nos adecuaremos a cada situación.  Para quienes aún no han podido acceder a la Beta, aquí pueden consultar los talentos, especialidades y glifos.

Por otro lado, volviendo a los hechizos, varios de nuestros poderes que conocemos en Cataclismo han sido borrados, como es el orbe de llamas, ola explosiva, entre otros. En contraste a esto, se han agregado poderes nuevos y con mejores efectos visualmente (al mejor estilo Diablo 3), entre estos tenemos muchos ataques en la rama escarcha lo que nos ofrece un aumento considerable en el DPS, por lo que tendremos que ver que rama será más conveniente para cada batalla. Entre los hechizos nuevos, para escarcha tenemos Bomba de Escarcha, similar a Bomba Viva, el objetivo congelado explotará generando un área que causará ralentizar y daño de escarcha. Tempestad abisal donde no solo golpeamos a un objetivo, si no, que el ataque se pasa entre los enemigos; en fuego tenemos entre los hechizos nuevos a Explosión infernal, ataque instantáneo similar a ola explosiva pero que puede generar algun debuff en el oponente.Podríamos hablar de muchos hechizos nuevos, pero en esta ocasión voy a detenerme a nombrar solo uno y creo, el que más usaremos.

Entre los poderes que no dependen de una especialidad tenemos uno de los poderes mas importantes para el mago, Alterar el Tiempo, este hechizo tiene un efecto similar al reloj de arena de Nozdormu, retroceder el tiempo, al activarlo todo lo que hagamos será reiniciado al cabo de 6s. Nos restaurará la vida perdida en ese tiempo, el maná, el reinicio de buffs, hechizos y lo mejor, nos devolverá a la posición en que nos encontrábamos al iniciarlo. Viendo a simple vista este hechizo, será de muchísima utilidad para PvP. Volver el tiempo atrás, sacarnos los debuffs, curarnos, reiniciar nuestros cds y alejarnos del enemigo para continuar el ataque, nada mejor que esto!

Algo que también cambio y nos ahorraremos un par de oros, es que los portales y el teletransporte no consumen runas, esto es algo que encontré bastante bueno, permanente uso el teletrasnporte y es fastidioso quedarse sin runas. Por desgracia, asi como quitaron las runas, también sacaron el casteo instantáneo en las armaduras, como era la armadura de arrabio, hielo y mago, por lo que deberemos detenernos para colocarnos nuestra armadura.

Por último, vemos el armamento, algo que me llevo sorpresa ver, fue que no podía equipar mi varita y mi daga al mismo tiempo como sucede en Cataclismo. Uno de los cambios en nuestra armería es que en MoP podremos equiparnos solamente con un bastón, o una daga o varita junto a otro objeto de mano izquierda. Como consecuencia de esto, las estadísticas de las dagas y varitas se verán incrementada considerablemente, por lo que tendremos que escoger cual será más conveniente equipar.

Bueno, terminamos con el artículo de hoy, fue algo corto pero la idea era resumir los cambios grandes que  encontraremos sobre la clase en Pandaria para que tengan una idea a la hora de ingresar al juego, en un próximo Mists of Pandaria: Mage Perspective veremos puntualmente talentos y hechizos, cuales son las ventajas para PvP y PvE entre otras cosas. Como siempre digo, comenten, compartan y den Like! :) Recuerden que pueden escribir a palanthiri@lasaventurasdeperle.com  o por twitter a @palanthiri. Gracias por leer.

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Publicado por Palanthiri

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9 respuestas a El Ojo Violeta: Mage Perspective

  1. 1
    Eralion dice:

    muy bueno bro, soy mago fuego, en un servidor, wotlk 3.3.5 y ya me muero por ver mas sobre los cambios del mago, en el pandaria, paz :D

    • 4
      Avatar de Palanthiri Palanthiri dice:

      Buenas Eralion, que bueno que te interese el tema! Ya las próximas semanas voy a ir trayendo cada rama de especialización y los hechizos nuevos! Pero también habrá más contenido de Cata o Wotlk, así que estate atento a próximos artículos. ^^

  2. 2
    Okkar dice:

    Esperaba este articulo, ya que me emociona la forma en la que cambiara el mago en pvp, volviendo a ser lo que era antes, un lanzador de conjuros de todo tipo. He estado probando el mago arcano en la beta y esta muy pero muy genial, ya sin sus 3 hechizos de siempre.

    • 3
      Avatar de Palanthiri Palanthiri dice:

      Buenas Okkar! Si!! el mago arcano anda muy bien, yo ando probando la rama también. Aunque me llama mucho la idea de ir escarcha jaja.

      Ahora no expliqué cada rama porque preferí primero dar una idea general de el mago en Pandaria, mucha gente no ha podido entrar a la beta aún, pero ya la semana que viene comenzamos con cada rama (arcano primero :P )

  3. 5
    Roberk dice:

    Muy buen articulo, como dirian…gratz!!!
    Desde que se pudieron ver los talentos como mejor disponibilidad a los magos no han dejado si orbe y sin ola explosiva, siendo mago fuego son 2 habilidades menos pero sobre todo la ola que ayuda bastante contra los melees.
    Los talentos estan de momento muy bien pero una cosa que no me agrada es el casteo de las armaduras, lo veo muy ilogico, porque ya sea en pvp o pve el poder cambiar de armadura al instante ayudaba mucho.
    Espero que cambien eso porque ni con el glifo se vuelve instantaneas :/

    • 9
      Avatar de Palanthiri Palanthiri dice:

      Hola Roberk! Perdon con la demora de la respeusta. Gracias por el comentario! Este tiempo antes de la salida de pandaria voy a tratar de traer la mayor info para empezar en la expansión. En uno de los nuevos artículos que ya está publicado aquí, hablo sobre los talentos definitivos, pronto traigo sobre glifos y hechizos. Saludos!

  4. 6
    leorio dice:

    muy buen laburo yo ya tengo mis años con el mago pero nunca bienen mal los tutoriales y guias gracias che y a esperar mop los glifos menores con sus efectos van a hacer muy divertido a muchas clases

    • 8
      Avatar de Palanthiri Palanthiri dice:

      Hola Leo! Grax por el comentario ;) y perdón por la demora en la respuesta, ya está un artículo sobre los nuevos talentos en una de las últimas post de “mage perspective”; sobre glifos ando revisando porque aún no hay glifos definitivos (por lo menos en la beta), pero prometo traer algo antes de septiembre. Saludos!

  5. 7

    [...] revisar los talentos e ir entrando más en lo que nos trae la nueva expansión. Como vimos en la entrega anterior de Mage Perspective,  la interfaz de los talentos ha cambiado, ahora tenemos 6 pisos de talentos y nos permite elegir [...]

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